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4个月不更新日商停运中国网游魔法精灵
2008/2/15/10:25  来源:TOM

  日本网游运营商High Five Entertainment2月1日正式宣布旗下代理的中国网游《Allias Story》(魔法精灵)2月29日停运,这是近期继第一款进入韩国的中国网游《航海世纪》停运后又一款面临海外停运的中国网游。相继停运的消息似乎在警示对海外市场跃跃欲试的国产游戏研发商,除了热情更需要冷静。

  由中国开发商北京光宇维思科技有限责任公司开发的《魔法精灵》是一款3DMMORPG网游,以200万美元的价格与日本High Five Entertainment达成协议进军日本市场。据称《魔法精灵》过程中就与多家日韩的运营公司接触,游戏一推出就有中日韩三种语言版本,于2007年3月与日本代理商达成合作协议。

  日本High Five Entertainment运营公司在2007年10月正式运营《魔法精灵》,到2月1日宣布将停止运营,仅4个月的时间,期间没有进行一次大型游戏更新,据日本方面表示对游戏运营状况和后继更新内容不满而停止运营,至于是否在回炉改造后恢复运营没有明确表示。

  《航海世纪》韩国运营商九兄弟公司在2007年10月25日递交了停业申请。2005年打入韩国的《航海世纪》,作为第一款进入韩国的中国国产网游曾受到广泛关注,但由于运营不佳,运营了近两年的韩服《航海世纪》目前只剩下骨灰级玩家,游戏没有更新已有一年之久,韩服《航海世纪》早已摇摇欲坠。

  在2007年中国网络游戏苏州年会上,进军海外市场是会议讨论的一个重要方向和议题,不少企业高层纷纷表示了08年在海外拓展方面的决心和计划,在07年国产网络游戏市场份额不断上升的势头下中国网游大举进军海外形势似乎一片大好。《航海世纪》因海外版本后续更新乏力、服务器不稳定等造成玩家不断流失,《魔法精灵》则因运营状况不佳而不得不回炉改造,近期相继传出国产网游海外停运也给中国厂商一泼冷水让人警醒。

  虽然国产网络游戏在中国本土市场上的表现越来越好,但国外玩家的喜好和市场反应和国内有很大不同,加上交由代理公司运营,如何进行良好的沟通让游戏稳定运营这都是国产厂商必须考虑的切实问题,而如何打造出具有中国国产网游特色进而传扬中国文化,则是每一个立志进军海外市场的中国游戏研发商需要考虑的深远问题。



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