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微软、索尼与任天堂展开游戏机生死战
2007/8/17/08:37  来源:赛迪网
 

    虽然离美国感恩节假期这一采购旺季还有一段时间,但3大游戏主机厂商微软、任天堂、索尼已在开始迎接这场游戏产业史上最残酷的战役。在各款新游戏即将发行之前,下一代游戏主机包括微软Xbox 360、索尼PlayStation 3、任天堂Wii有整整1年的时间进行布局。

    游戏研究机构DFC Intelligence总裁David Cole指出,微软已卖出1160万台Xbox 360,将首先面临最大压力。继索尼闪电宣布PS3北美市场降价100美元之后,微软也跟进,最受欢迎的Xbox 360版本一下子降价50美元。

    据了解,微软已面临销售不如预期的危机,目前实际数字较2006年所预计的销售量整整少了400万台,同时任天堂和索尼 2007上半年却是业绩强劲。销售下滑加上竞争激烈,都使微软将这次采购旺季视为生死保卫战。

    此外,微软打算针对最受欢迎的游戏在2007年下半推出新一代版本,包括射击游戏Halo 3在内。据悉,自2001年11月起Halo 3前2代共售出1500万台。在微软强力促销战下,目前前第3代Halo 3在北美的预购量已经超过了100万台。游戏研究机构DFC Intelligence认为,如果微软仍无法在2008年1月前看到Xbox 360销量具体成长,不但长期称霸市场局面将重新改写,还可能在游戏机产业中节节败退,被打成第3名。

    索尼PS3自2006年11月上市以来共售出430万台,目前在北美市场远远落后Xbox 360和Wii,排行第三。但营销资深副总裁Peter Dille坚称,要不了多久PS3销量将往上攀升,击败对手。Dille甚至放出大话,PS3不仅将要风行10年,更是市场主导力量。

    Pacific Crest分析师 Wilson指出,尽管索尼不乏经典游戏如Warhawk,但游戏软件发行的步调比较缓慢,重量级Metal Gear Solid 4和Final Fantasy要到2008年才能上架,对于索尼在这次购物季胜算能有多少帮助,还是问题。

    任天堂Wii以动作感应控制器,寻求非传统玩家的认同,轻易摆脱了一场讲究画质、复杂游戏和高科技的竞赛,另辟蹊径。任天堂北美营销副总裁George Harrison指出,索尼和微软根本是在比谁钱砸得多,忘了争取广大观众才是胜出关键。Harrison表示,任天堂希望看到微软和索尼各自占地为王,拥有一堆自己的Halo粉丝或Ridge Racer粉丝,但任天堂所追求的是一群缺乏市场关注的玩家。

    报道指出,任天堂的策略可能是对的。目前该公司计划将经典游戏如Mario Galax和任天堂Super Smash Bros.注入新的内容,发行Wii版本。虽然目前Wii销量不到1000万台,但任天堂预期2007年底将攀上1600万台高峰。如果Wii真能在采购旺季中取得领先,那么游戏软件出版商可能改变策略,把开发资源投入休闲游戏。

  
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