微软已经公布了在北美和欧洲的上市日期和上市价。北美的上市日期是11月22日,欧洲为12月2日。在欧美包括配备和不配备硬盘的款式,硬盘款式在北美的售价为399.99美元,非硬盘款式为299.99美元。在日本考虑到宽带普及率高,使用硬盘玩网络游戏的用户将会不断增加,此次就没有准备非硬盘款式。不过,将来也有可能提供非硬盘款式。
在东京游戏展上有望试玩14款游戏作品
Xbox 360游戏软件在游戏机上市之时将提供7款作品。按计划,2006年1月底之前总计将有约20款作品问世。与Xbox 360同时上市的游戏作品以及开发商如下:
·《山脊赛车6(Ridge Racer 6)》(南梦宫) ·《幻想都市(Frame City)》(南梦宫)
·《死或生(DEAD OR ALIVE)》(Tecmo)
·《Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter》(Ubi Soft)
·《eM eNCHANT arM》(FROM SOFTWARE)
·《Tetris the Grand Master》(Cavia)
·《Everyparty》(微软)
包括上述7款作品在内,据称目前共有100多款作品正在开发之中。在2005年9月16日~18日于日本千叶县幕张Messe会展中心举办的“2005年东京游戏展”上,将能试玩14款游戏。
不再重蹈Xbox的覆辙
日本微软已将日本市场定位于“对世界战略起着关键作用的重要市场”(日本微软执行董事、Xbox业务本部长丸山 嘉浩),在东京召开的发布会上甚至出现了微软Xbox业务最高首脑、负责家庭娱乐部门的高级副总裁Robbie Bach的身影。针对记者指出的Xbox在日本市场未取得进展的问题,丸山强调了Xbox 360与第一代Xbox的不同,“我们对Xbox取得的成绩并不满意。第一代产品的准备时间很短,不足2年,而且游戏作品也不够丰富。此次则在准备工作上花费了3年多的时间,同时备齐了日本国内著名的全部游戏作品。我们还没考虑假如失败了怎么办”