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美国公布2004年度电子游戏十大巨作销量
 
慧聪网   2005年1月25日13时55分   信息来源:QQ    

    每年年初,美国的市场调查机构NPD Group都会发布上一年的美国游戏市场调查报告,近日这家调查机构终于公布了2004年美国游戏市场调查数据。这次NPD Group公布的调查报告是采用电子游戏和电脑游戏分开的方式,这次公布的数据只有电视游戏和掌机游戏,PC游戏市场状况也将会在近日公布,至于是否会公布手机游戏和网络游戏相关数据目前未明。

    据NPD Group的调查数据显示,2004年美国电子游戏市场规模比2003年下降了1%,软硬件与周边的总销量从2003年的100亿美元下降到99亿美元。2004年电子游戏市场规模下降并不是因为玩家对于游戏的兴趣降低,主要原因是年底出现了非常严重的主机缺货现象,PS2、XBOX和NDS均有不同程度的缺货现象,导致电视游戏机硬件销量和销售额大幅下降。不过电视游戏软件、掌机软件以及掌机硬件,销售额分别增加了7%、11%和10%,销售数量分别增加了8%、13%和9%。2004年游戏总软件售额超过62亿美元,比2003年的58亿美元增长了8%。值得一提的是,2004年美国掌机游戏软件销售额首次突破了10亿美元大关,其中的主要驱动力就是NDS。

    NPD Group同时公布了大受关注的2004年电子游戏十大巨作的销售数字:

    1 侠盗猎车手:圣安德列斯(PS2) 510万套
    2 光晕2(XBOX) 420万套
    3 Madden NFL 2005(PS2) 320万套
    4 ESPN NFL 2K5(PS2) 150万套
    5 极品飞车:地下狂飚2(PS2) 140万套
    6 口袋妖怪:火红(GBA) 120万套
    7 NBA Live 2005(PS2) 120万套
    8 蜘蛛侠2(PS2) 110万套
    9 光晕(XBOX) 110万套
    10 ESPN NFL 2K5(XBOX) 100万套

 

 
 
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